Marais
Marais figure dans l'extension Rubis et Saphir en tant que carte peu commune avec une identité Eau très nette. Le talent Remède naturel affine encore son rôle. Aqua-Sonique prolongent bien cette lecture.

Numéro41/109
RaretéPeu commune
PV80
Attaques1
Faiblesses1
Coût de retraite1
À propos de Marais
Types
Eau
Variantes
NormaleReverse
Coût de retraite
Incolore
Traits
Niveau 1
Talent
Remède naturel: Lorsque vous attachez une Énergie Eau de votre main à Marshtomp, supprimez toutes les Conditions Spéciales de Marshtomp.
Attaques
Aqua-Sonique2 Incolore20Les dégâts de cette attaque ne sont pas affectés par la Résistance.
Faiblesses
Électrique×2
Formats
StandardNon autorisée
ÉtenduNon autorisée
Statistiques
ExtensionRubis et Saphir
Série-
IllustrateurKen Sugimori
Régulation-
Sortie-
Prix
Bas0,10 €
Moyenne1,92 €
Tendance1,71 €
Bas1,56 $US
Moyen5,51 $US
Haut63,00 $US
Marché5,56 $US
Bas4,53 $US
Moyen58,93 $US
Haut109,35 $US
Marché12,87 $US












