Marshtomp
Marshtomp stammt aus dem Set Rubin und Saphir und erscheint als ungewöhnlich Karte mit klarer Wasser-Identität. Die Fähigkeit Natürliche Heilung prägt den Eindruck zusätzlich. Aqua Sonic unterstreichen diese Rolle.

Nummer41/109
SeltenheitUngewöhnlich
KP80
Attacken1
Schwächen1
Rückzugskosten1
Über Marshtomp
Typen
Wasser
Varianten
NormalReverse
Rückzugskosten
Farblos
Merkmale
Stufe 1
Fähigkeit
Natürliche Heilung: Wenn du eine Wasserenergie von deiner Hand an Marshtomp anlegst, entferne alle Sonderzustände von Marshtomp.
Attacken
Aqua Sonic2 Farblos20Der Schaden dieses Angriffs wird nicht durch Widerstand beeinflusst.
Schwächen
Elektro×2
Formate
StandardNicht erlaubt
ErweitertNicht erlaubt
Statistiken
SetRubin und Saphir
Serie-
IllustratorKen Sugimori
Regelzeichen-
Erscheinung-
Preise
Niedrig0,10 €
Durchschnitt1,92 €
Trend1,71 €
Niedrig1,56 $
Mittel5,51 $
Hoch63,00 $
Markt5,56 $
Niedrig4,53 $
Mittel58,93 $
Hoch109,35 $
Markt12,87 $












