Karten

Marshtomp

Nummer41/109
Wasser

Marshtomp stammt aus dem Set Rubin und Saphir und erscheint als ungewöhnlich Karte mit klarer Wasser-Identität. Die Fähigkeit Natürliche Heilung prägt den Eindruck zusätzlich. Aqua Sonic unterstreichen diese Rolle.

Marshtomp
Nummer41/109
SeltenheitUngewöhnlich
KP80
Attacken1
Schwächen1
Rückzugskosten1

Über Marshtomp

Rubin und Saphir

Typen
Wasser
Varianten
NormalReverse
Rückzugskosten
Farblos
Merkmale
Stufe 1

Fähigkeit

Natürliche Heilung: Wenn du eine Wasserenergie von deiner Hand an Marshtomp anlegst, entferne alle Sonderzustände von Marshtomp.

Attacken

Aqua Sonic2 Farblos20Der Schaden dieses Angriffs wird nicht durch Widerstand beeinflusst.

Schwächen

Elektro×2

Formate

StandardNicht erlaubt

ErweitertNicht erlaubt

Statistiken

SetRubin und Saphir

Serie-

IllustratorKen Sugimori

Regelzeichen-

Erscheinung-

Preise

Cardmarket

Niedrig0,10 €

Durchschnitt1,92 €

Trend1,71 €

TCGplayer Normal

Niedrig1,56 $

Mittel5,51 $

Hoch63,00 $

Markt5,56 $

TCGplayer Reverse Holo

Niedrig4,53 $

Mittel58,93 $

Hoch109,35 $

Markt12,87 $