Marais
Ses pieds robustes lui assurent une bonne stabilité, même dans la boue. Il s'enfouit dans la terre pour dormir.

Numéro67/147
RaretéPeu commune
PV80
Attaques1
Faiblesses1
Coût de retraite1
À propos de Marais
Types
Eau
Variantes
HoloReverse
Coût de retraite
Incolore
Traits
Niveau 1
Talent
Plonger: Une fois pendant votre tour (avant votre attaque), si Marshtomp est sur votre banc, vous pouvez lancer une pièce. Si c'est face, déplacez toutes les cartes Énergie attachées à votre Pokémon Actif vers Marshtomp. Si vous le faites, échangez Marshtomp avec ce Pokémon Actif.
Texte de la carte
Ses pieds robustes lui assurent une bonne stabilité, même dans la boue. Il s'enfouit dans la terre pour dormir.
Attaques
Tir de boue3 Incolore50-
Faiblesses
Plante+20
Formats
StandardNon autorisée
ÉtenduNon autorisée
Statistiques
ExtensionVainqueurs suprêmes
Série-
IllustrateurTomokazu Komiya
Régulation-
Sortie-
Prix
Bas0,04 €
Moyenne0,78 €
Tendance1,21 €












