Cartes

Mime Jr.

NuméroDP22/56
Psy

Il imite habituellement ses ennemis. Une fois imité, l'ennemi ne peut quitter ce Pokémon des yeux.

Mime Jr.
NuméroDP22/56
RaretéCommune
PV40
Attaques1
Faiblesses1
Coût de retraite1

À propos de Mime Jr.

Promotions DP Black Star

Types
Psy
Variantes
Holo
Coût de retraite
Incolore
Traits
Base

Talent

Évolution de bébé: Une fois pendant votre tour (avant votre attaque), vous pouvez mettre M. Mime de votre main sur Mime Jr. (cela compte comme Mime Jr. évoluant) et retirer tous les marqueurs de dégâts de Mime Jr..

Texte de la carte

Il imite habituellement ses ennemis. Une fois imité, l'ennemi ne peut quitter ce Pokémon des yeux.

Attaques

MimerPsy-Mélangez votre main dans votre deck. Ensuite, piochez un nombre de cartes égal au nombre de cartes dans la main de votre adversaire.

Faiblesses

Psy+10

Formats

StandardNon autorisée

ÉtenduNon autorisée

Statistiques

ExtensionPromotions DP Black Star

Série-

IllustrateurMitsuhiro Arita

Régulation-

Sortie-