Mime Jr.
Il imite habituellement ses ennemis. Une fois imité, l'ennemi ne peut quitter ce Pokémon des yeux.

NuméroDP22/56
RaretéCommune
PV40
Attaques1
Faiblesses1
Coût de retraite1
À propos de Mime Jr.
Types
Psy
Variantes
Holo
Coût de retraite
Incolore
Traits
Base
Talent
Évolution de bébé: Une fois pendant votre tour (avant votre attaque), vous pouvez mettre M. Mime de votre main sur Mime Jr. (cela compte comme Mime Jr. évoluant) et retirer tous les marqueurs de dégâts de Mime Jr..
Texte de la carte
Il imite habituellement ses ennemis. Une fois imité, l'ennemi ne peut quitter ce Pokémon des yeux.
Attaques
MimerPsy-Mélangez votre main dans votre deck. Ensuite, piochez un nombre de cartes égal au nombre de cartes dans la main de votre adversaire.
Faiblesses
Psy+10
Formats
StandardNon autorisée
ÉtenduNon autorisée
Statistiques
ExtensionPromotions DP Black Star
Série-
IllustrateurMitsuhiro Arita
Régulation-
Sortie-












