Cartas

Lanturno

Número32/64
Rayo

Ciega a su presa con un intenso estallido de luz y luego se la traga de un solo trago.

Lanturno
Número32/64
RarezaPoco común
PS80
Ataques1
Debilidades1
Costo de retirada2

Sobre Lanturno

Neo revelación

Tipos
Rayo
Variantes
Primera ediciónNormal
Costo de retirada
IncoloroIncoloro
Rasgos
Fase 1

Habilidad

sumergir: Una vez durante tu turno (antes de tu ataque), puedes cambiar el tipo de Lanturn a Agua hasta el final de tu turno. Este poder no se puede utilizar si Lanturn está dormido, confundido o paralizado. Si Lanturn queda Dormido, Confundido o Paralizado después de haber usado este poder, su tipo vuelve a ser Rayo.

Texto de la carta

Ciega a su presa con un intenso estallido de luz y luego se la traga de un solo trago.

Ataques

Luz cegadoraRayo · 2 Incoloro30Lanza una moneda. Si sale cara, el Pokémon Defensor ahora está Confundido.

Debilidades

Lucha×2

Legalidades

EstándarNo legal

ExpandidoNo legal

Estadísticas

ColecciónNeo revelación

Serie-

IlustradorKagemaru Himeno

Regulación-

Lanzamiento-

Precios

Cardmarket

Bajo0,03 €

Promedio1,08 €

Tendencia0,97 €

TCGplayer 1st edition

Bajo1,78 US$

Medio2,00 US$

Alto29,10 US$

Mercado2,52 US$

TCGplayer Unlimited

Bajo0,45 US$

Medio1,11 US$

Alto21,31 US$

Mercado1,23 US$