Leichtes Azumarill
Beim Schwimmen rollt es seine langen Ohren zusammen, um zu verhindern, dass Wasser in sie eindringt.

Nummer13/105
SeltenheitSelten
KP80
Attacken2
Schwächen1
Rückzugskosten1
Über Leichtes Azumarill
Typen
Wasser
Varianten
Erste AuflageHolo
Rückzugskosten
Farblos
Merkmale
Stufe 1
Kartentext
Beim Schwimmen rollt es seine langen Ohren zusammen, um zu verhindern, dass Wasser in sie eindringt.
Attacken
BlaseWasser10Wirf eine Münze. Bei „Kopf“ ist das verteidigende Pokémon jetzt gelähmt.
BlasensprungWasser · 2 Farblos30Wenn Sie Pokémon auf Ihrer Bank haben, werfen Sie eine Münze. Bei „Kopf“ nimm 2 Energiekarten, die an Light Azumarill angelegt sind, und lege sie an 1 Pokémon auf deiner Bank an. Dann gib Light Azumarill und alle daran befestigten Karten auf deine Hand zurück.
Schwächen
Elektro×2
Formate
StandardNicht erlaubt
ErweitertNicht erlaubt
Statistiken
SetNeo-Schicksal
Serie-
IllustratorYuka Morii
Regelzeichen-
Erscheinung-
Preise
Niedrig1,80 €
Durchschnitt14,56 €
Trend15,47 €
Niedrig239,95 $
Mittel1.024,88 $
Hoch1.809,80 $
Markt151,48 $
Niedrig24,00 $
Mittel30,00 $
Hoch9.999,00 $
Markt27,18 $











