Karten

Azumarill

Nummer2/111
Wasser

Indem es ruhig bleibt und aufmerksam zuhört, kann es selbst in wilden, schnell fließenden Flüssen erkennen, was sich darin befindet.

Azumarill
Nummer2/111
SeltenheitSelten
KP70
Attacken2
Schwächen1
Rückzugskosten1

Über Azumarill

Neo Genesis

Typen
Wasser
Varianten
Erste AuflageHolo
Rückzugskosten
Farblos
Merkmale
Stufe 1

Kartentext

Indem es ruhig bleibt und aufmerksam zuhört, kann es selbst in wilden, schnell fließenden Flüssen erkennen, was sich darin befindet.

Attacken

Anpacken2 Farblos20-
Blasendusche3 Wasser30Wirf eine Münze. Bei „Kopf“ ist das verteidigende Pokémon nun gelähmt und dieser Angriff fügt jedem Pokémon auf der Bank deines Gegners 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz nicht auf Bank-Pokémon an.)

Schwächen

Elektro×2

Formate

StandardNicht erlaubt

ErweitertNicht erlaubt

Statistiken

SetNeo Genesis

Serie-

IllustratorKen Sugimori

Regelzeichen-

Erscheinung-

Preise

Cardmarket

Niedrig2,50 €

Durchschnitt24,19 €

Trend13,18 €

TCGplayer 1st edition holofoil

Niedrig80,00 $

Mittel200,00 $

Hoch729,80 $

Markt94,25 $

TCGplayer Unlimited holofoil

Niedrig19,00 $

Mittel22,85 $

Hoch242,30 $

Markt25,74 $