Cartes

Lanturn

NuméroH15/147
Électrique

Lanturn figure dans l'extension Aquapolis en tant que carte rare avec une identité Électrique très nette. Le talent Revêtement ionique affine encore son rôle. Matériel électrique prolongent bien cette lecture.

Lanturn
NuméroH15/147
RaretéRare
PV80
Attaques1
Faiblesses1
Coût de retraite1

À propos de Lanturn

Aquapolis

Types
Électrique
Variantes
Holo
Coût de retraite
Incolore
Traits
Niveau 1

Talent

Revêtement ionique: Vous pouvez utiliser ce pouvoir une fois à chacun de votre tour (avant votre attaque). Toute l'Énergie Foudre attachée à votre Pokémon Actif devient de l'Énergie Eau pour le reste de votre tour. (Cet effet prend fin si votre Pokémon Actif bat en retraite ou revient dans votre main). Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Lanturn est affecté par une Condition Spéciale.

Attaques

Matériel électrique2 Incolore20+Cette attaque inflige 20 dégâts plus 10 dégâts supplémentaires pour chaque Énergie attachée à Lanturn. Lancez une pièce de monnaie. Si c'est pile, Lanturn s'inflige 10 dégâts pour chaque énergie qui lui est attachée.

Faiblesses

Combat×2

Formats

StandardNon autorisée

ÉtenduNon autorisée

Statistiques

ExtensionAquapolis

Série-

IllustrateurYuka Morii

Régulation-

Sortie-

Prix

Cardmarket

Bas1,50 €

Moyenne6,09 €

Tendance4,45 €

TCGplayer Holo

Bas49,98 $US

Moyen979,96 $US

Haut998,95 $US

Marché63,34 $US