Kingdra
Kingdra figure dans l'extension Aquapolis en tant que carte rare avec une identité Incolore très nette. Le talent Type de cristal affine encore son rôle. Aquabombe et Double gravure prolongent bien cette lecture.

Numéro148/147
RaretéRare
PV110
Attaques2
Faiblesses1
Coût de retraite3
À propos de Kingdra
Types
Incolore
Variantes
NormaleReverse
Coût de retraite
IncoloreIncoloreIncolore
Traits
Niveau 2
Talent
Type de cristal: Chaque fois que vous attachez une carte d'énergie de base Eau, Foudre ou Psychique de votre main à Kingdra, le type (couleur) de Kingdra devient le même que ce type de carte d'énergie jusqu'à la fin du tour.
Attaques
Aquabombe2 Eau · Électrique40Kingdra s'inflige 10 dégâts. (N'appliquez pas de faiblesse ou de résistance lorsque Kingdra s'endommage avec cette attaque.)
Double gravure2 Psy · Électrique · Incolore60Lancez 2 pièces. Pour chaque pile, défaussez 1 carte Énergie attachée à Kingdra.
Faiblesses
Électrique×2
Formats
StandardNon autorisée
ÉtenduNon autorisée
Statistiques
ExtensionAquapolis
Série-
IllustrateurMikio Menjo
Régulation-
Sortie-
Prix
Bas0,48 €
Moyenne6,90 €
Tendance6,97 €
Bas489,00 $US
Moyen599,99 $US
Haut999,98 $US
Marché599,99 $US











