Luxio
Seine Krallen geben so viel Strom ab, dass er ohnmächtig wird. Sie leben in kleinen Gruppen.

Nummer8/17
SeltenheitUngewöhnlich
KP80
Attacken2
Schwächen1
Rückzugskosten-
Über Luxio
Typen
Elektro
Varianten
HoloNormal
Merkmale
Stufe 1
Kartentext
Seine Krallen geben so viel Strom ab, dass er ohnmächtig wird. Sie leben in kleinen Gruppen.
Attacken
Krallen befestigenFarblos10+Wirf eine Münze. Bei „Kopf“ verursacht dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 30 weitere Schadenspunkte.
Donnerzahn2 Elektro30Wirf eine Münze. Bei „Kopf“ ist das verteidigende Pokémon jetzt gelähmt.
Schwächen
Kampf+20
Formate
StandardNicht erlaubt
ErweitertNicht erlaubt
Statistiken
SetPOP-Serie 8
Serie-
IllustratorKagemaru Himeno
Regelzeichen-
Erscheinung-
Preise
Niedrig0,25 €
Durchschnitt1,36 €
Trend1,56 €
Niedrig7,68 $
Mittel9,98 $
Hoch99,90 $
Markt7,68 $
Niedrig9,61 $
Mittel10,82 $
Hoch21,16 $
Markt15,89 $












