Karten

Pantimimi

Nummer115/147
Psycho

Es ahmt die Mimik und Bewegungen der Menschen nach, die es sieht, um die Gefühle anderer zu verstehen.

Pantimimi
Nummer115/147
SeltenheitGewöhnlich
KP50
Attacken1
Schwächen1
Rückzugskosten1

Über Pantimimi

Ultimative Sieger

Typen
Psycho
Varianten
HoloReverse
Rückzugskosten
Farblos
Merkmale
Basis

Fähigkeit

Babyentwicklung: Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du Mr. Mime aus deiner Hand auf Mime Jr. legen (dies zählt als sich entwickelnder Mime Jr.) und alle Schadensmarken von Mime Jr. entfernen.

Kartentext

Es ahmt die Mimik und Bewegungen der Menschen nach, die es sieht, um die Gefühle anderer zu verstehen.

Attacken

ZugabeFarblos-Wähle 1 Angriff des verteidigenden Pokémon. Dieses Pokémon kann im nächsten Zug deines Gegners nur diesen Angriff verwenden.

Schwächen

Psycho+10

Formate

StandardNicht erlaubt

ErweitertNicht erlaubt

Statistiken

SetUltimative Sieger

Serie-

IllustratorMiki Tanaka

Regelzeichen-

Erscheinung-

Preise

Cardmarket

Niedrig0,02 €

Durchschnitt0,31 €

Trend0,50 €