Karten

Mime Jr.

Nummer115/147
Psycho

Es ahmt die Mimik und Bewegungen der Menschen nach, die es sieht, um die Gefühle anderer zu verstehen.

Mime Jr.
Nummer115/147
SeltenheitGewöhnlich
KP50
Attacken1
Schwächen1
Rückzugskosten1

Über Mime Jr.

Höchste Sieger

Typen
Psycho
Varianten
HoloReverse
Rückzugskosten
Farblos
Merkmale
Basis

Fähigkeit

Babyentwicklung: Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du Mr. Mime aus deiner Hand auf Mime Jr. legen (dies zählt als sich entwickelnder Mime Jr.) und alle Schadensmarken von Mime Jr. entfernen.

Kartentext

Es ahmt die Mimik und Bewegungen der Menschen nach, die es sieht, um die Gefühle anderer zu verstehen.

Attacken

ZugabeFarblos-Wähle 1 Angriff des verteidigenden Pokémon. Dieses Pokémon kann im nächsten Zug deines Gegners nur diesen Angriff verwenden.

Schwächen

Psycho+10

Formate

StandardNicht erlaubt

ErweitertNicht erlaubt

Statistiken

SetHöchste Sieger

Serie-

IllustratorMiki Tanaka

Regelzeichen-

Erscheinung-

Preise

Cardmarket

Niedrig0,02 €

Durchschnitt0,31 €

Trend0,50 €