Karten

Magneton

Nummer17/97
Elektro

Magneton stammt aus dem Set Drache und erscheint als selten Karte mit klarer Elektro-Identität. Die Fähigkeit Magnetfeld prägt den Eindruck zusätzlich. Magnetische Kraft unterstreichen diese Rolle.

Magneton
Nummer17/97
SeltenheitSelten
KP70
Attacken1
Schwächen1
Rückzugskosten1

Über Magneton

Drache

Typen
Elektro
Varianten
Normal
Rückzugskosten
Farblos
Merkmale
Stufe 1

Fähigkeit

Magnetfeld: Einmal während Ihres Zuges (vor Ihrem Angriff) können Sie, wenn Sie Basis-Energiekarten in Ihrem Ablagestapel haben, eine beliebige Karte aus Ihrer Hand abwerfen. Suchen Sie dann bis zu 2 Basis-Energiekarten aus Ihrem Ablagestapel, zeigen Sie sie Ihrem Gegner und nehmen Sie sie auf die Hand. Auf diese Weise kannst du die Karte, die du zuerst abgeworfen hast, nicht auf deine Hand zurückgeben. Diese Kraft kann nicht verwendet werden, wenn Magneton von einem besonderen Zustand betroffen ist.

Attacken

Magnetische KraftElektro · Farblos10xVerursacht 10 Schadenspunkte mal der Menge an Energie, die an alle deine Pokémon (einschließlich Magneton) angelegt ist.

Schwächen

Kampf×2

Formate

StandardNicht erlaubt

ErweitertNicht erlaubt

Statistiken

SetDrache

Serie-

IllustratorMidori Harada

Regelzeichen-

Erscheinung-

Preise

Cardmarket

Niedrig0,19 €

Durchschnitt1,27 €

Trend1,06 €

TCGplayer Normal

Niedrig1,10 $

Mittel1,65 $

Hoch24,99 $

Markt1,60 $

TCGplayer Reverse Holo

Niedrig16,00 $

Mittel34,47 $

Hoch399,90 $

Markt39,99 $