Pelipper
Es taucht seinen großen Schnabel ins Meer und fischt dann neben Wasser auch zahlreiche Beutetiere auf.

Nummer48/106
SeltenheitUngewöhnlich
KP80
Attacken2
Schwächen1
Rückzugskosten1
Über Pelipper
Typen
Wasser
Varianten
NormalReverse
Rückzugskosten
Farblos
Merkmale
Stufe 1
Kartentext
Es taucht seinen großen Schnabel ins Meer und fischt dann neben Wasser auch zahlreiche Beutetiere auf.
Attacken
Fressen--Wähle bis zu 2 Basis-Wasser-Energiekarten aus deiner Hand und lege sie an Pelipper an. Entferne 2 Schadensmarken für jede auf diese Weise angelegte Energiekarte.
Jet-RückkehrWasser · 2 Farblos30xVerursacht 30 Schadenspunkte mal der Anzahl der an Pelipper angelegten Energiekarten. Lege dann alle an Pelipper angelegten Energiekarten oben auf dein Deck. Mische anschließend deinen Stapel.
Schwächen
Elektro+20
Formate
StandardNicht erlaubt
ErweitertNicht erlaubt
Statistiken
SetTolle Begegnungen
Serie-
IllustratorKen Sugimori
Regelzeichen-
Erscheinung-
Preise
Niedrig0,02 €
Durchschnitt0,24 €
Trend0,32 €
Niedrig0,19 $
Mittel0,47 $
Hoch19,98 $
Markt0,53 $
Niedrig0,78 $
Mittel1,32 $
Hoch19,98 $
Markt1,07 $












