Driftblim
Sie tragen Menschen und Pokémon, aber der Wind kann sie einfangen, sodass es kein festes Ziel geben kann.

Nummer35/101
SeltenheitSelten
KP100
Attacken1
Schwächen1
Rückzugskosten-
Über Driftblim
Typen
Psycho
Varianten
Normal
Merkmale
Stufe 1
Fähigkeit
Treibender Ballon: Die Angriffe dieses Pokémon kosten Farblos weniger für jedes Team-Plasma-Pokémon deines Gegners im Spiel.
Kartentext
Sie tragen Menschen und Pokémon, aber der Wind kann sie einfangen, sodass es kein festes Ziel geben kann.
Attacken
Entgleisen3 Farblos70Lege eine an das verteidigende Pokémon angelegte Spezialenergie ab.
Schwächen
Finsternis×2
Formate
StandardNicht erlaubt
ErweitertErlaubt
Statistiken
SetPlasmastoß
Serie-
IllustratorAkira Komayama
Regelzeichen-
Erscheinung-
Preise
Niedrig0,05 €
Durchschnitt0,34 €
Trend0,31 €
Niedrig0,16 $
Mittel0,39 $
Hoch2,26 $
Markt0,39 $
Niedrig0,61 $
Mittel0,99 $
Hoch4,99 $
Markt0,88 $












