Karten

Dewgong

Nummer36/130
Wasser

Speichert Wärmeenergie in seinem Körper. Schwimmt selbst in extrem kalten Gewässern mit einer konstanten Geschwindigkeit von 8 Knoten.

Dewgong
Nummer36/130
SeltenheitUngewöhnlich
KP80
Attacken2
Schwächen1
Rückzugskosten3

Über Dewgong

Basisset 2

Typen
Wasser
Varianten
Normal
Rückzugskosten
FarblosFarblosFarblos
Merkmale
Stufe 1

Kartentext

Speichert Wärmeenergie in seinem Körper. Schwimmt selbst in extrem kalten Gewässern mit einer konstanten Geschwindigkeit von 8 Knoten.

Attacken

Aurora-Strahl2 Wasser · Farblos50-
Eisstrahl2 Wasser · 2 Farblos30Wirf eine Münze. Bei „Kopf“ ist das verteidigende Pokémon jetzt gelähmt.

Schwächen

Elektro×2

Formate

StandardNicht erlaubt

ErweitertNicht erlaubt

Statistiken

SetBasisset 2

Serie-

IllustratorMitsuhiro Arita

Regelzeichen-

Erscheinung-

Preise

Cardmarket

Niedrig0,40 €

Durchschnitt2,03 €

Trend2,43 €

TCGplayer Normal

Niedrig0,50 $

Mittel0,98 $

Hoch19,72 $

Markt1,71 $