Karten

Alakazam

Nummer1/130
Psycho

Sein Gehirn kann einen Supercomputer übertreffen. Sein Intelligenzquotient soll 5000 betragen.

Alakazam
Nummer1/130
SeltenheitSelten
KP80
Attacken1
Schwächen1
Rückzugskosten3

Über Alakazam

Basisset 2

Typen
Psycho
Varianten
Holo
Rückzugskosten
FarblosFarblosFarblos
Merkmale
Stufe 2

Fähigkeit

Schadenstausch: So oft du willst während deines Zuges (vor deinem Angriff), kannst du 1 Schadensmarker von einem deiner Pokémon auf ein anderes verschieben, solange du dieses Pokémon nicht kampfunfähig machst. Diese Kraft kann nicht verwendet werden, wenn Alakazam schläft, verwirrt oder gelähmt ist.

Kartentext

Sein Gehirn kann einen Supercomputer übertreffen. Sein Intelligenzquotient soll 5000 betragen.

Attacken

Verwirren Sie Ray3 Psycho30Wirf eine Münze. Bei „Kopf“ ist das verteidigende Pokémon jetzt verwirrt.

Schwächen

Psycho×2

Formate

StandardNicht erlaubt

ErweitertNicht erlaubt

Statistiken

SetBasisset 2

Serie-

IllustratorKen Sugimori

Regelzeichen-

Erscheinung-

Preise

Cardmarket

Niedrig12,99 €

Durchschnitt41,60 €

Trend34,96 €

TCGplayer Holo

Niedrig26,00 $

Mittel50,00 $

Hoch199,98 $

Markt55,45 $