Karten

Hypno

Nummer306/226
Psycho

Wenn es einen Feind ansieht, wird es ihn benutzen eine Mischung aus Psi-Bewegungen wie Hypnose und Verwirrung.

Hypno
Nummer306/226
SeltenheitOne Shiny
KP100
Attacken1
Schwächen1
Rückzugskosten2

Über Hypno

Mega-Aufstieg

Typen
Psycho
Varianten
Normal
Rückzugskosten
FarblosFarblos
Merkmale
Stufe 1

Fähigkeit

Schlafpendel: Einmal in deinem Zug darfst du eine Münze werfen. Bei „Kopf“ schläft das aktive Pokémon deines Gegners jetzt.

Kartentext

Wenn es einen Feind ansieht, wird es ihn benutzen eine Mischung aus Psi-Bewegungen wie Hypnose und Verwirrung.

Attacken

Psypunch2 Psycho · Farblos50-

Schwächen

Finsternis+20

Formate

StandardNicht erlaubt

ErweitertNicht erlaubt

Statistiken

SetMega-Aufstieg

Serie-

IllustratorTaiga Kasai

Regelzeichen-

Erscheinung-