Hypno
Wenn es einen Feind ansieht, wird es ihn benutzen eine Mischung aus Psi-Bewegungen wie Hypnose und Verwirrung.

Nummer306/226
SeltenheitOne Shiny
KP100
Attacken1
Schwächen1
Rückzugskosten2
Über Hypno
Typen
Psycho
Varianten
Normal
Rückzugskosten
FarblosFarblos
Merkmale
Stufe 1
Fähigkeit
Schlafpendel: Einmal in deinem Zug darfst du eine Münze werfen. Bei „Kopf“ schläft das aktive Pokémon deines Gegners jetzt.
Kartentext
Wenn es einen Feind ansieht, wird es ihn benutzen eine Mischung aus Psi-Bewegungen wie Hypnose und Verwirrung.
Attacken
Psypunch2 Psycho · Farblos50-
Schwächen
Finsternis+20
Formate
StandardNicht erlaubt
ErweitertNicht erlaubt
Statistiken
SetMega-Aufstieg
Serie-
IllustratorTaiga Kasai
Regelzeichen-
Erscheinung-











